4月19日,第二届中国·苏州文化创意设计产业交易博览会在苏州国际博览中心开幕,来自欧洲、新加坡、香港和台湾地区的255家企业对国际创意设计产业的新技术、新成果进行了集中展示。本届创博会由国家文化部、江苏省政府支持主办,文化部文化产业司、江苏省文化厅和苏州市政府共同主办,苏州市文化广电新闻出版局承办,以“城市文化设计”为主题,突出“跨界、融合、多元”的特点,以“创意创造财富,设计提升价值”为宗旨,整个活动持续四天。创博会上,数字媒体系再次华丽亮相。
内容丰富 亮点纷呈
我院数字媒体系代表学院参加长三角动漫嘉年华的展示,以“创意—制作—人机交互—衍生产品”的展示为主线,切合本届长三角动漫游戏嘉年华“产业纵横,动漫天下,传承创新,娱乐盛典”的主题,展示内容包括:由学生创意的短片集锦、混合现实技术、3D数字沙盘技术、虚拟现实技术、手机UI主题下载、学生制作的赛车游戏等,内容丰富,亮点纷呈。特别是混合现实技术,引起多家汽车、房地产等公司的关注。开展的当天,多家企业纷纷咨询新媒体教研室主任张耀,并提出技术服务支持的需求,同时还引起电博会招展商的关注,邀请我院参加电博会。

创意无限 丰富多彩
我院数字媒体系专业虽新,但是正如当初规划,注重创意、设计及计算机技术的应用,以计算机技术提升动漫、游戏等数字内容的品质,正如张耀所说:基于互联网技术下的新媒体具有先天的技术优势与作为媒体的信息服务功能,是现代网络经济与传媒产业实现对接的最佳选择。
动漫专业负责人王玉军认为,在动漫教育的过程中应该更重视创意设计,尽量提高学生的艺术修为和审美能力。动漫不仅仅是制作动画片,它更能借助动漫艺术的特有形式向各个方面展示丰富多彩的内容,系部非常愿意为各个企事业单位和公司提供内容服务和支持。
此次展示的手机UI是使用在智能手机安卓系统上一款解锁界面,是一款融合活力、唯美,体现个性的手机解锁界面,使用户在彰现个性的同时体验解锁的快乐。展会期间,各年龄层次的用户纷纷掏出手机,体验DIY手机界面的快乐。

数字媒体系一直重点关注新技术的研发,如张杨专攻KINECT体感漫游和投影技术,本次创博会长三角动漫嘉年华宣传片中的水墨动画就是由其担任导演指导完成。该片以CG技术为基础,探索该技术在水墨意境上的应用,短片在室内大屏作为开场播放片,取得了在场领导、观众的一致好评。
亮丽风景 文化繁荣
4月20日,数字媒体系全体教师携张聿老师创作的“数媒群英传”漫画及印有教师卡通头像的文化衫整体亮相,成为动漫嘉年华展区的一道亮丽的风景。
当日,由《姑苏晚报》主办、苏州漫画学会承办的“2013长三角动漫游戏嘉年华”在苏州国际博览中心举行。我系“Mat Hat疯帽子”Cosplay社团在长三角苏州分赛区中荣获第二名的好成绩。

值得一提的是,数字媒体系在本次创博会上组织了动漫、游戏、平面设计等创意展示。近年来,数字媒体大力发展,目前已形成二维动画、三维动画、手机漫画、影视包装、互动媒体、会展设计、数字出版、游戏内容制作等门类齐全、结构合理、特色鲜明的文化产业体系。
供稿:袁华 高雨